动画设计专业调研报告

动画设计专业调研报告

问:动画就业前景调查报告1500字到2000字。
  1. 答:你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-
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  2. 答:就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工薯竖,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软数拍大件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落贺坦后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。目前,我国动画产业发展良好,动画产业是朝阳产业。动画设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、电影包装、游戏、动画公司等行业从事相关职务。动画设计专业的学生可以从事动画师、平面设计师、艺术家、淘宝艺术家、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发技术人员等。
问:请根据中国动画现阶段的发展情况你是否满意?并提出意见及建议 要求
  1. 答:中国的动漫 有点太幼稚了 只适合6~8 岁的孩子看!
  2. 答:1:动画是一门艺术,要用心雕琢它
    很多中国动画只是急于把剧情告诉人们,忽视了艺术的真谛
    2:加强人物与背景的结合
    很多中国动画人物和背景的处理方法不同,导致动画画面感极差
    3:设计高质量的人物形象
    日本动漫受欢迎的重要条件是几乎每部动画片内都有“帅哥”“美女”
    4:重新确定观看人群
    目前,中国动画几乎只把观看对象限制在幼儿园的小朋友上,很难真正成功
    5:赋予每部动画更深层的内涵
    由于观看对象的限定,导致动画立意太肤浅,很难触动人们内心的感动,很难长远发展
    6:充分发展中谨友国特色动画题材
    动漫驿站 栏目很好,相声小品是中国特有的历史文化产品,具有独特性。其实中国特色动画题材还很多,比如:水墨画·古装等等
    7:培养高素质动漫人才
    目前,为响应国家政策,市面上的动漫培训班很多,但大多数粗制滥造,只为赚那些走头无路的人们的钱,培养了一批又一批只能画中间张·钩边的“人才”。应着力培养有想法,有实力的留学人才。“取其精华,去其糟粕”批旁握判继承,古祥启槐为今用,洋为中用
  3. 答:作为一个日漫迷来讲,也许会带感***彩,但是说真稿渗的
    中国的动画现阶段发展还是不够积极,主动~~
    也就是说中国现在不敢投入大成本来制作,而不是我们不行
    不投入成本,当然很难制作好的东西。更别提商业化了,也不会产生任何的动画产物,周边等商业性的东西。
    剧本 我相信,中国耐宏人还是能够写出有内涵的东西的,问题是广电会不会批准,因为在中国动画是给孩子看的,这里把关太过苛刻,各种删减修改之后所剩无几,就像柯南血腥事件一样。
    最后导致中国的动画,全都变成了喜洋洋灰太狼,100%可爱。100%教育意义的产物了。
    就这样 说多了不好,
    一句话:不是我昌敬册们不行,是我们不可以行
  4. 答:不满意,一羊独大,不知孙卜能撑多长时间,魁拔的出现稍微宽心,但票房惨败让我都心痛,我写过这方面的文章,也提出激凯搏过中国动漫的发展规划,都淹没了,国情和政策都是有点不利于国产动漫,关键是我国真正搞动漫的太少了,要明祥是有兴趣咱们可以好好聊聊,呵呵
  5. 答:明显是有待改善
    那不知道为何火芹哗了的喜羊羊其实水准也很一般, 不论就构图还是剧情而言....只能说链首谈比以前的那些国产卡通进步少棚碰许....
    个人认为中国的动漫还是很嫩....特指那些太走中国风的卡通片..纯个人意见, 希望没有冒犯任何人.
  6. 答:不满意 就像高铁侠,模仿铁胆火车侠,这都是跟腾讯学的,中国的动漫都是一个套路,轿带银就像蓝猫 喜洋洋,行燃一闭宴点创新意识都没有。
  7. 答:那不知道为何火信链了的滑局孙喜羊羊其实水准也很好 不论就构图还是剧情而言....只能说比以前的那些国产腊毕卡通进步少许....
问:学装潢艺术设计好吗??
  1. 答:就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工薯竖,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软数拍大件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落贺坦后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。目前,我国动画产业发展良好,动画产业是朝阳产业。动画设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、电影包装、游戏、动画公司等行业从事相关职务。动画设计专业的学生可以从事动画师、平面设计师、艺术家、淘宝艺术家、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发技术人员等。
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