flash教学研究论文

flash教学研究论文

问:急求flash论文,应该怎么写?
  1. 答:建议你把论文的重点放在 FlASH与课件的关系上,
    1、重点讨论课件的交互实现与制作软件的选择上。
    2、FlASH在课件制作中有哪些不可替代的优势。
    3、在课件中那些亮点是如何通过FlASH实现的。比如学生与教师的网站交互模块通过FlASH 的实现。再如动画讲解 C++中的各种类、对象、方法、函数等的关系及运行时的数据地址的传导等。
    4、可否实现一种FlASH课件的专门制作模板或快速流程之闷笑漏类的蚂烂。
    5、。。。呵呵对FlASH的了解一定要和实践应用联系,所以多了解FlASH的应用领升辩域和优势可能是关键
  2. 答:我的毕业设计是用flash制作推箱子游戏 论文刚写完 不知道对你有没有用 :308980956
问:有谁有关于FLASH的制作的论文??
  1. 答:1、 [计算机科学与技术]基于方块原理的flash游戏超级玛丽设计与实现
    2、 Flash 动画制作-- 多媒体教学课件CAI制作
    3、 flash mtv设计(论文+程序+答辩ppt)
    4、 基念局于Flash技术的网站设计
    5、高州 [动戚高蔽画]FLASH 动画的天空
    6、 flash片头动画制作
    7、 flash俄罗斯方块游戏(论文+源程序)
问:flash论文的开题报告
  1. 答:论文开题报告基本要素
    标题
    开题摘要
    目录
    介绍
    文献综述
    研究问题与假设
    方法论
    工作安排
    预期结果和结果的意义
    暂定论文章节大纲
    参考文献列表
    各部分撰写内容
    标题
    论文标题应该简洁,且能让读者对论文所研究的主题一目了然。
    开题摘要
    摘要是对论文提纲的总结,通常不超过1或2页,摘要包含以下内容:
    问题陈述
    研究的基本原理
    假设
    建议使用的方法
    预期的结果
    研究的意义
    目录
    目录应该列出所有带有页码的标题和滚带滑副标题, 副标题应缩进。
    介绍
    这部分应该从宏观的角度来解释研究背景,缩小研究问题的范围,适当列出相关的参考文献。 
    文献综述
    这一部分不只是你已经阅读过的相关文献的总结摘要,而是必须对其进行批判性评论,并能够将这些行薯文献与你提出的研究联系起来。 大腊
    研究问题与假设
    这部分应该告诉读者你想在研究中发现什么。在这部分明确地陈述你的研究问题和假设。在大多数情况下,主要研究问题应该足够广泛,而次要研究问题和假设则更具体,每个问题都应该侧重于研究的某个方面。
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