《无线通信技术》2002年目录分类索引

《无线通信技术》2002年目录分类索引

一、《无线通信技术》2002年目录分类索引(论文文献综述)

邓宇兵[1](2020)在《基于无线电环境地图认知引擎关键技术研究》文中研究说明认知无线电技术是在软件定义无线电技术的基础之上,以提高频谱资源利用率为目标产生的新技术。同时,伴随着认知无线电技术和无线通信网络技术的发展,提高频谱资源利用率的目标得到了延伸和扩展。认知无线电的目标不再局限于对频谱资源利用率的提高,而是延展到对于无线电环境的探索以及人工智能技术在该方向的应用。无线电环境地图是存储无线电环境信息多维表征的数据库,对无线通信网络有重要的支撑作用。认知引擎是一个集分析、处理、推理、决策、执行和学习功能为一体的组件,在其内部触发需要改变无线电资源配置的相应进程,并结合网络中对应接口执行配置,是无线电环境和终端设备之间的桥梁。无线电环境地图对认知引擎提供无线电环境感知支持。同时,两者的结合可实现完整的认知环路,并赋予无线电设备或无线通信网络智能。本文围绕如何构建精准的无线电环境地图、无线电环境地图同认知引擎的结合以及两者结合之后在无线通信网络中的应用展开,具体工作包括:(1)在目前无线电环境地图国际研究新趋势下,优化传感器节点部署、改进插值方法以提高空间插值精度,是构造高精度无线电环境地图的两个主要方向。本文中在合理部署传感器节点的情况下,提出了一个基于超分辨率技术的无线电环境地图构造框架以提高无线电环境地图构建精度,该框架中包含克里金插值、字典学习和随机森林方法的应用。(2)从无线电环境地图对于无线通信网络的支持角度出发,结合经典的认知引擎结构,完成了对基于无线电环境地图内嵌式认知引擎的模块化设计,并使用OPNET网络仿真软件实现所设计认知引擎中不同模块的功能。(3)从路由协议对于无线通信网络的重要性出发,分析了传统的基于地理位置的路由方案,并设计了一种贪婪边界无状态路由同无线电环境地图相结合的路由方案,将其应用于所设计的认知引擎中。使用OPNET网络仿真软件对所设计的基于无线电环境地图的认知引擎对无线通信网络带来的收益进行测试和分析。验证了网络中在应用基于无线电环境地图的认知引擎组件下,对于网络所带来的吞吐量的提升,以及丢包率的降低效用。

张莞[2](2019)在《羌族地区旅游产业融合发展研究》文中进行了进一步梳理随着中国特色社会主义进入了新时代,我国的国民经济也转向高质量发展阶段。旅游业作为影响民生的五大幸福产业之首,正从高速增长阶段转向优质发展阶段,品质化和个性化成为发展重点,必然要求创新旅游发展动力,优化旅游产业结构,促进旅游产业的转型发展和提档升级。实施全域旅游正是转变旅游发展方式、推进旅游产业转型升级的必然选择,而产业融合则是推进全域旅游发展战略的核心内容和重要途径。如今文旅融合大势所趋,已经从国家和地方层面得到体现。5·12汶川地震对于羌族来说是一场巨大灾难,影响深远。灾后重建后的羌族地区发生了翻天覆地的变化,如今迈入了全力创建全域旅游示范区的关键时期,也迎来了乡村振兴战略的全面实施。作为支柱产业的旅游业的规模虽有所扩大,但却显现出增长缓慢、产业层次较低、发展后劲不足、区域发展不平衡等问题,旅游产业融合现象虽出现较早,但存在融合形态较为单一、融合深度不够、产品特色不鲜明、融合效应不显着等问题,迫切需要旅游业进一步寻求资源整合、转型升级与创新发展。因此加强旅游内涵和服务品质建设,加快推进和深化提升跨领域的产业融合和联动发展具有必要性和紧迫性。本文从阐述产业融合的理论基础出发,探讨了旅游产业融合的内涵、机制及形态,并且分析了民族地区旅游产业融合的特点和典型案例。在此基础之上,分析了羌族地区旅游业的发展现状、旅游产业融合基础、融合形态、内在机理和动力机制,以及利用系统理论和层次分析法构建了羌族地区的农文旅融合评价指标体系、文商旅融合评价指标体系和文体旅融合评价指标体系,由此搭建了一套羌族地区旅游产业融合的理论分析框架。本文采取文献研究法、田野调查法、对比分析法等定性与定量相结合的方法,分别从县域、村镇和景区层面对羌族地区的旅游产业融合发展现状进行了个案分析和实证研究。在县域层面,采取灰色关联分析法计算了羌区四县——汶川县、理县、茂县和北川县的旅游业与三次产业的关联程度,结合文献研究和田野调查,对四县旅游产业融合发展的程度和水平进行了整体评价;在村镇和景区层面,对应五个田野调查点不同的融合形态,采用层次分析法(AHP),对茂县坪头羌寨、理县桃坪羌寨和北川县石椅羌寨进行了农文旅融合程度的评价,对汶川县水磨古镇进行了文商旅融合程度的评价,对茂县中国古羌城分别进行了文商旅融合程度和文体旅融合程度的评价。同时,本文构建了羌族地区农文旅融合和文商旅融合的系统动力学模型,并对羌区四县分别进行了2013年至2023年的农文旅融合系统和文商旅融合系统的动态仿真模拟分析,以预测未来的总体发展趋势。本文的得出的结论如下:第一,羌族地区推进旅游产业融合发展具有必然性和紧迫性;第二;羌族地区旅游产业融合发展体现出了一定的经济效益、社会效益、文化效益和生态效益,综合效益初步显现;第三,羌族地区旅游产业融合的三种主要形态为农文旅、文商旅和文体旅,其中农文旅和文商旅最为广泛,文商旅融合发展态势和融合效应优于农文旅融合;第四,羌族地区旅游产业融合进程缓慢,融合形态较为单一,融合程度不够深入,旅游业与三次产业的融合还处于起步阶段和低浅表层次,融合规模较小,融合效应较为有限,综合效益尚不显着;第五,羌族地区旅游产业融合的配套基础设施和公共服务尚未建设成熟;第六,羌族地区旅游产业融合发展区域水平不协调、不均衡,融合的广度、深度、速度和程度存在较大的空间差异。羌族地区旅游产业融合发展的制约因素包括产业基础较为薄弱、市场机制发育欠成熟、融合主体的组织障碍、融合客体的创新障碍、政府部门的体制障碍、区位交通不便的先天劣势和自然灾害的突发障碍等等。针对羌族地区旅游产业融合发展的现状和存在的问题,本文从县域、村镇和景区两个层面提出了优化路径,从政府、企业、村委会和居民四个方面提出了对策和建议。希望通过探索羌族地区旅游产业的业态创新和融合发展,以及产业融合的融合路径和发展方向,能够对羌族地区旅游产业结构的调整和升级、全域旅游发展、乡村振兴战略实施形成有益的参考。

姚金森[3](2014)在《位置可视化方法及其应用研究》文中进行了进一步梳理随着定位技术和移动网络技术的发展,基于位置的服务(LBS)的研究正越来越热。位置服务涉及的技术包括定位技术、嵌入式系统技术、移动通信技术、地理信息系统技术、互操作技术、数据表达和显示技术、Web技术等关键技术。针对LBS中电子地图的显示需求,本文重点从地图切片的获取、信息存储及基于地图切片的地图动态构建与操作及刷新方法等方面研究了基于地图切片的位置可视化方法,实现了GIS服务器的主要功能。在此基础上,分别研究了位置可视化方法在移动对象状态跟踪中的应用和位置可视化方法在基于位置的推荐服务中的应用,设计并实现了基于Android手机的移动对象状态跟踪系统,以及一个简单的基于位置的推荐服务系统。移动对象状态跟踪系统通过对Android定位数据和传感器数据的采集、存储、处理,借助Google的位置解析功能和本文设计的传感器数据融合方法,获取移动对象的实时位置和情境状态,并借助基于地图切片的位置可视化方法加以展示,为管理人员提供监护决策依据。基于位置的推荐服务系统的实现,综合运用了协同过滤推荐算法、推荐引擎Mahout、开发工具androidpn,以及本文设计的位置可视化方法,基于用户和目标的位置数据以及用户对目标的偏好产生推荐信息,并可用地图展示对象位置。本文对位置可视化方法及其应用做了有益的研究工作。

初自安[4](2012)在《新媒体广告中民族文化的植入研究》文中认为中文摘要:随着经济建设的进行和文化创意产业的不断开展,广告媒体的发展从原来的报刊、户外、广播、电视四大传统意义上的媒体发展到今天新技术体系平台之上的新媒体——数字制式为基础和支持的杂志、报纸、广播,以及手机短信、移动电视、网络游戏等新形势迅速成长,逐渐发展起来并进入生活的各个方面,同时媒体传播的定义发生了改变并为研究提出了更高的要求。新媒体,不是指一种具体的风格或流派,而是一个不断发展的开放体系。是一种借助现代影像,视频,电脑以及其它电子媒介等各种随着技术进步而出现的新的媒介来进行创作的艺术形态。新媒体广告,是新媒体传播方式下的一种具体形式,而民族文化在广告中的运用,也将随之改变其原有的意识形态,进入一个新的层面。换句话说,不管有多少种表现形式,新媒体的核心只有一个,即使用者和作品的直接互动。因着使用者的参与,直接的改变了作品的影响、造型、甚至意义。当使用者进行触摸,位移或发声的时候,都将引发作品的转化。现在各种新媒体传播形式已通过其广泛的传播方式和功能要求而获得受众的认可,反而作为新媒体传播形式中重要植入元素的民族文化则较少受到相关研究人士的重视。新媒体与民族文化结合这一形式,为民族文化的传播提供了更广泛、便捷的传播方式,而这更促使了民族文化与新媒体的结合提升到必要的学科研究项目中来。梳理民族文化的历史脉络,以经济、科技现状分析为依托,将民族文化置放于新媒体广告中来观照,探索民族文化中所蕴涵的艺术特征、文化内涵,强调整体、动态的保护原则,以将民族文化植入于新媒体广告的方式加以保护和传播。本文将分以下五个部分做具体的阐述:1、新媒体广告和民族文化的界定;2、民族文化在新媒体广告中的深层结构和属性;3、新媒体广告中民族文化的植入与传播现存问题的研究;4、民族文化在新媒体广告中植入与传播的技术手段研究;5、民族文化在新媒体广告中的植入与传播策略和有效途径。本篇论文立足于新媒体传播方式的特点,针对民族文化中具有的民族性、社会性、艺术性、宗教性和多角度性,变单一学科的研究为以人类文化学为主导,从民族文化与民族信仰的互动关联中切入,分别运用到广告学、传播学、宗教学、艺术学等学科的理论来进行跨学科研究,挖掘蕴含于民族艺术的历史变迁、经济状况和文化心理,探索民族文化所具有的创造性和人类文化多样性,提出在新媒体广告的植入中动态的保护与发展民族文化,在此基础上建立民族文化的保护传承体系,探求行之有效的把“民族文化”的概念植入到新媒体广告中之方式,通过实际考察与理论探索相结合,突出理论研究与实证研究相结合,强调研究方法的科学性、规范性和严谨性。为中国广告的健康发展和广告政策的制定提供依据,并对实现中华民族文化的可持续发展、增强民族凝聚力以及探讨民族文化的全球化,提高国家文化软实力等方面都将具有重要的理论价值和现实意义。

张浩[5](2012)在《新媒体环境中的微型学习设计研究》文中提出论文关注一种新媒体环境中的新型学习形念——微型学习。论文首先阐述新媒体的概念内涵及其所引发的学习变革。本文中新媒体环境指向计算机网络及移动通讯技术所构成的数字媒体技术环境,新媒体环境激发了碎片化微内容的生产,也为各种形式的非正式学习的发生提供了有力支持。在新媒体环境中的各种非正式学习形态中,本研究聚焦微型学习的兴起。本文对微型学习“微型”的理解既包含对学习内容组块的知识含量和学习时间长度体量的认识,也蕴含对学习品性格调特征的描述;论文中的微型学习指向微小的学习组块通过轻便的学习媒体设备被方便快捷地获取、存储、生产和流通,使学习者在轻松的心态中获得一种轻快、愉悦和满足感的学习体验。微型学习在新媒体时代的兴起具有丰厚的文化背景。论文第二章分析了微型学习的传统文化渊源、大众文化影响以及在新媒体环境下呈现的若干微文化现象;继而探讨新媒体环境在学习语境中的映射,并从终端设备、内容资源、应用服务和技术标准等四个层面对新媒体环境的构成加以观察,并考察其支持微型学习兴起的力点所在。论文第三章讨论微型学习的设计问题。本章首先分析微型学习设计的心理学基础,从关注微型学习中学习者的注意状态与聚焦模式出发,以连通主义认知观为基本工具解释微型学习中的学习萌发。本章还讨论了学习者体验设计的相关问题,并归纳形成微型学习设计的若干重要基点和六条核心原则。论文第四章研究微型学习的资源建设。本章从微型学习资源的存在与供给、标注与分类、提取与定制以及聚合与混搭四个方面描述了八种可切实用于微型学习资源建设的技术方案。论文第五章呈现本研究中的两个微型学习应用案例。其一为面向数字博物馆网站的微型学习设计,探讨了如何将微型学习理念植入扬州博物馆网站的设计之中;第二个案例系一款适于微型学习的移动应用程序开发,通过基于可用性测试的迭代设计尝试开发了一款支持文博知识微型学习的“扬州文物”移动应用程序,以此探讨微型学习在传统文化学习领域的应用与实现。

李小乾[6](2011)在《Symbian平台上J2ME应用运行环境的设计与实现》文中进行了进一步梳理随着移动互联网时代的到来,智能手机必将成为时代的主角。当今市场上众多的智能手机应用,特别是手机游戏,正如火如荼地发展,给企业带来了丰厚的利润。然而,由于不同的智能手机采用不同的操作系统,手机游戏不能很好地实现跨平台运行,从而严重影响了游戏产品的推广,无法给企业带来更多的利润。因此,实现手机游戏的跨平台移植,不仅大大缩短了已有手机游戏的开发周期,更会给企业带来巨大的利润。现在市场上的手机游戏有很大部分是基于J2ME平台的,因此将J2ME游戏成功转换至其他手机平台,具有很高的经济和社会效益。如今,笔者所在的企业已经成功实现将J2ME应用转换至Android平台,并获得了技术专利,给公司带来了很大的经济效益。本论文正是研究如何将J2ME应用转换至Symbian平台。与之前的转换相比,本次转换有很多创新点,其难度也大不相同。第一,由于J2ME平台底层是由Java编写的,Android平台也可以很好地支持Java,因此,转换的难度较低。然而,Symbian平台底层是用C++编写的,转换难度大。第二,虽然Symbian可以同时支持C++和Java的开发,然而若想要将J2ME应用转换至Symbian平台,需要在Symbian平台上搭建一个J2ME应用运行的环境,从而在相当大的程度上加大了转换的难度。第三,现有两种转换方式:一种是基于源代码的转换,另一种是基于二进制代码的转换。本论文采用基于二级制代码的转换。笔者成功将J2ME应用移植到Symbian平台上,给出了详尽的设计过程和解决方案,且部分关键步骤用伪代码实现。因此,J2ME应用可以在不改变源代码的情况下成功转换到Symbian平台上运行。

李惠[7](2011)在《基于Android的个人知识管理平台的研究与设计》文中进行了进一步梳理个人知识管理(PKM)是一个全新的研究领域,也是一种新的知识管理的理念和方法。PKM是指个人能够利用通讯技术、计算机技术和网络技术,通过工具把个人拥有的各种资料、随手可得的信息变成更具有价值、利于工作、学习的知识的过程。随着PKM技术的发展,我们发现很大一部分的PKM都软件受到电脑终端或者网络的束缚,致使人们无法方便地记录生活中突然产生的灵感、体会或者重要的知识,从而不能有效地进行个人知识管理。基于手机终端和3G网络的PKM软件可以帮助人们有效地解决上述不足。其中,智能手机中的Android是一款基于JAVA并运行在Linux内核上的完全免费的操作系统。它可以快速的开发应用程序,并且紧密的集成网络应用。随着3G技术的发展,Android技术和PKM将紧密结合,Android为个人知识管理的发展提供了一种新的途径。利用Android开发的个人知识管理平台,可以使人们通过手机随时随地的进行知识管理,有效地提高个人知识管理的效率。另外,目前3G应用在全球的普及范围越来越大,但是并没有真正的涉及到PKM。因此,深入研究基于Android的个人知识管理平台,不仅会创造出更多的社会价值和经济效益,而且会具有一定的创新价值。本文从理论和实践两个层次上对个人知识管理进行了系统的研究。在理论层次上,本文首先对个人知识管理的内涵作了追溯,揭示了知识管理和个人知识管理之间的关系。接着,介绍了信息和知识的区别、隐性知识和显性知识的转化机制。然后,重点介绍了实施个人知识管理所需要的原则和技巧。此外,本文还对当前手机操作系统进行了比较,确定出Android作为系统的开发平台;然后对无线网络技术、3G技术的功能和特点、Android技术的系统结构和应用程序、Android开发环境的构建过程,以及开发过程中用到的JAVA、XML、数据库等关键技术分别进行了讨论。在实践层次上,本文首先通过分析比较目前的个人知识管理工具,根据设计目的、要求和Paulsy·A教授的PKM模型提出基于Android的个人知识管理平台的模型(APKM)。接着将该模型划分为登录模块、浏览模块、检索模块、管理模块、共享交流模块和工具模块六大模块。其次,根据基于Android和3G通信网络的高可靠性和高数据传输率,构建出Android的开发环境。然后,采用Java语言编写,以Android提供的SQLite作为数据库服务系统,结合开源软件,在Ecplise环境下将APKM模型实现。最后,在专为手机优化的Dalvik虚拟机的模拟环境下验证了该平台的可用性。此外,在该平台的具体实现过程中,本文给出了系统的运行界面和部分重要代码。通过该平台,用户可以通过手机快速的获取网络上的信息,并对相关的内容进行管理。同时,用户可以通过博客、电子邮件等方式进行双向交流,实现知识共享。用户还可以通过通讯录来记录联系人的信息,也可以利用日历来创建备忘录或者查询当天的天气预报。本文利用论文资料查阅、网络搜索等方式全面整理了个人知识管理、Android技术相关的理论知识,并且用比较的方法,包括定性和定量的方法,对目前的智能手机操作系统进行了比较。此外,用程序设计法将APKM平台具体实现。另外,本文还指出了APKM平台的创新之处、不足之处,并且对其进行了展望。本文最大的创新点就是选取基于Android的个人知识管理平台作为研究对象,并且用手机作为运行载体,使用户摆脱了电脑、网络的束缚,可以在手机上随时随地的实现个人知识的管理、知识的共享交流,有效地提高了个人知识管理的效率。不足之处是功能不全面、界面不美观、安全性不强和存在差异性等。

吴淑玲[8](2011)在《基于服务业结构调整及路径选择的就业效应研究 ——以青岛市为例》文中研究表明在国际金融危机的冲击下,在我国经济转方式、调结构的过程中,应高度关注服务业发展与就业增长的关联性。研究表明,服务业结构与就业效应有联动关系,服务业结构的升级,改变了就业结构,可以增大就业总规模。因此,进行服务业结构调整与促进就业效应的理论研究,对于产业结构升级、扩大就业、惠及民生有重要意义,这也是本论文选题的来源。论文在研究过程中,综合运用文献研究、理论研究、比较研究、宏观经济分析法以及实证分析等多种研究方法对服务业结构影响就业问题进行梳理、归纳、综合,为服务业结构调整及路径选择对就业的促进关系研究探索了新的研究方向。论文第一章为导论。第二章对服务业与就业等相关理论进行了综述,并对二者之间关系的主要研究视角进行了述评。第三章主要就服务业结构变动影响就业的作用机理进行了分析,提出了服务业结构变动的演进趋势,服务业发展影响就业的显性机制和隐性机制,同时分析了其作用机理。第四章通过应用模型构造、平稳性检验、协整分析、格兰杰因果检验,对服务业结构变动与就业效应进行了实证分析。第五章以青岛市为例,基于就业效应,分别从青岛市服务业行业发展路径、区域发展路径、空间布局选择等三个方面进行了系统分析。第六章阐述了青岛市调整服务业结构的思路,并提出相关促进就业的对策。第七章为结论与展望。论文在研究过程中取得的创造性成果是:首先在理论上提出了服务业产业结构演进与就业变动形成良性互动关系,阐释服务业资源要素集约程度对服务业带动就业的影响,服务业结构调整对就业增长的影响等问题,提出了服务业结构变动影响就业结构的作用机理。其次,对服务业结构变动对就业的效应进行了实证分析,主要研究了青岛服务业与就业现状、青岛市服务业内部结构的就业效应等;进行了基于就业效应的青岛服务业发展路径选择分析,研究了青岛市服务业的行业发展路径、服务业区域发展路径与就业效应、服务业发展路径的空间布局发展趋势;提出了青岛市服务业结构调整与就业效应的路径与对策。其三,在综合运用规范研究、实证研究和案例研究的方法,对论文的观点进行了较为充分的定性与定量分析基础上,得出结论:服务业是创造就业的主渠道,劳动密集、资本密集、技术知识密集型的服务业并举,为各种层次的劳动力提供了就业机会,提出了调整服务业结构的路径选择和有效促进就业的对策。

徐战亚[9](2010)在《可移植嵌入式导航平台关键技术研究》文中提出互联网技术、分布式计算技术、无线通讯技术、移动计算技术、微型嵌入式技术以及微型RTOS技术的快速发展,使得计算机技术逐步嵌入到各种日常的信息工具之中,并使这些工具更加功能化和智能化;信息技术的重心正在由信息管理与存储转向信息处理、信息加工与整合、信息的高效利用和信息快速获取等领域。另外,空间信息技术中的诸多技术在社会各领域中的集成更加密切,定位导航系统已经得到了快速的发展和广泛应用。尤其是在大众化的嵌入式导航系统方面,其功能和和作用已被人们接受和认可。嵌入式导航系统是可以广泛应用在各类车载、手持、轻量级娱乐消费产品中,同时也涉及到硬件、操作系统、地图数据服务、导航应用和用户界面的多层次系统。随着无线网络的快速发展和城市信息化服务程度的提高,系统所提供的各种综合信息服务已经成为人们生活中不可或缺的关键组成,在国内外已经出现了大量以嵌入式导航为基础和主要内容的智能交通系统,它们在社会的发展和进步中,起到了重要的推动作用。但由于目前的嵌入式硬件的多样性、操作系统的多样性以及现有导航电子地图数据的组织与管理中的诸多不足使得嵌入式导航类系统在应用领域上、功能扩展中均出现了较多的限制和约束,故大部分的应用都是由不同的厂商独立开发为主。硬件层和系统层的巨大差异,产品多样化、良莠不齐等现象,使得基于导航的嵌入式应用服务难以满足行业需求,应用扩展困难。目前的嵌入式导航系统研究主要以硬件厂商和导航电子地图商为主,研究的内容主要集中在导航软件与固定嵌入式硬件平台的捆绑开发,信息服务以导航为主,信息服务数据也主要以国际主流导航电子地图格式为标准,产品性能差异很大,可移植能力弱,软件的扩展性有限。国内外已经出现了一些能够进行嵌入式GIS开发和导航应用的开发软件平台,但这些开发平台基本都是以某个具体的嵌入式操作系统或定制系统环境来开发的。目前还缺乏对导航系统进行从底向上的深入分析与研究,但由于嵌入式导航系统的特殊性,某些高性能算法和数据模型的研究已经远远不能满足嵌入式导航系统的需求。合理的系统架构设计、空间信息数据的高效组织与设计与嵌入式系统多模块的合理调度等关键技术已经成为嵌入式导航系统的核心基础,跨平台的嵌入式软件开发方法、多引擎的导航内核组织是导航系统快速开发与应用的核心。因此,对嵌入式硬件和嵌入式操作系统的系统分析与研究,对空间数据在嵌入式领域的合理管理与应用,以及多引擎的设计与集成,配合正确的嵌入式软件的开发技术,即构建可移植嵌入式导航平台是快速进行嵌入式导航系统开发和应用拓展的重要途径。本文结合国家自然科学基金项目:十一五国家支撑计划《城市空间信息基础设施共享关键技术研究与示范》,重点研究和设计具备核心导航能力的可移植嵌入式导航平台,解决基于定位导航的嵌入式信息服务领域的空间数据组织管理、硬件平台差异化、行业应用和大众服务拓展性等问题。研究了国内外嵌入式导航系统的数据组织与管理模式、可移植软件的开发方法与途径、多引擎的导航模块设计与实现等关键内容。分析了对不同硬件平台和软件平台系统适应性设计;设计了自己的导航电子地图物理存储格式,并在此基础上实现了多元数据的集成和管理;结合导航核心应用,将定位、路径分析、智能导航等多中应用引擎进行了详细设计和实现;利用了增强可扩展的文件访问模块和高效的内存管理模块,配合独立的GUI引擎使得整个导航平台具备了优秀的性能和良好的地图表现力,能够适用于多种行业的应用开发和扩展。具体的研究工作如下:(1)分析回顾了嵌入式导航系统的应用与发展,指出了多技术在嵌入式领域的集成和智能化是嵌入式导航系统的重要发展趋势,而导航电子地图数据、无线数据传输、行业应用集成和跨平台的开发支持是目前嵌入式导航系统发展的重点。对嵌入式系统的开发技术、导航电子地图技术、多引擎技术和导航技术等进行分析讨论,指出了可移植嵌入式导航平台的可行性。并结合空间信息服务的特征,国内外的行业应用的需求,甚至物联网的快速发展,提出了可移植嵌入式导航平台在目前和未来信息化社会中的必要性和重要性。(2)比较分析了嵌入式导航系统的应用模型,讨论了嵌入式导航平台的核心模块组成,从GIS角度导航数据的组织和管理进行分析,总结了嵌入式导航地图数据的逻辑分类、管理、空间索引、路径分析、路径导航、地图显示等内容,给出了嵌入式导航系统的层次模型。为实现系统的跨平台,给出了可移植嵌入式导航平台的主要特征,并对相关的关键技术做了讨论,采用对硬件层和操作系统层进行抽象的方法实现了导航平台的功能模块与硬件和系统软件的无关性设计。同时,对导航电子地图进行研究,重点分析其道路模型、物理存储格式和多元数据的组织管理;根据自己所设计的导航电子地图,对系统的多引擎结构进行设计,将GUI、路网分析、定位导航、无线通信等关键模块在平台中的组织和使用进行了分析,构建了可移植嵌入式导航平台的完整架构。(3)利用抽象层设计技术,将嵌入式导航平台与嵌入式硬件和嵌入式操作系统完整集成,利用硬件抽象层技术实现硬件平台与嵌入式操作系统的隔离,利用操作系统抽象层将导航平台与嵌入式操作系统相隔离。讨论了抽象层设计中所要涉及的消息的抽象设计、文件接口设计等内容,着重对GUI视窗系统进行了详细讨论和分析,利用GAL和IAL,结合对消息和窗口的分层管理机制,设计了类Windows的独立视窗系统。通过对上述部分的分析和设计,为平台设计了完整的可移植抽象层,为跨平台的软件开发奠定了良好的基础。(4)从导航和应用角度讨论了导航电子地图应该遵循的原则,结合数据的管理,对大图幅的地图管理和无缝拼接技术进行讨论,从空间数据的管理角度对导航系统中的各种数据组织与协同调度机制进行研究,提出了能够满足导航应用和信息服务扩展的数据组织模式。通过将数据按照统一格网索引组织,在不同的比例尺层中放置不同的数据,按照既定的比例尺规则,实现了连续地图操作时的连贯浏览,同时,对每个格网的数据采用分包策略组织,并进行集中存储,根据道路的拓扑结构,将分割后的道路段连接,构建IDT表,实现了矢量数据的无损存储压缩。在此基础上,对主流导航数据的物理存储格式进行讨论,从物理存储的角度,对物理文件的存储模型进行设计,并结合嵌入式设备的特征,对数据的压缩给出了自己的解决策略,利用简化结构、比特位存储及分块压缩等三个步骤,使得产生的导航地图数据可以满足导航大众应用的需求,在数据量上,在数据的存储信息等方面都能很好地对导航进行支持。(5)对导航平台中的多引擎结构进行设计,给出了合理的设计模型。基于Framebuffer的GDI显示引擎实现了优秀的可视化地图表现能力,配合自己独立的GUI视窗系统,能够高性能地进行各种定制的信息显示。文件访问调度引擎为导航各个模块的高效提供各种数据,保证了各模块的高速运转和服务。内存管理引擎中多种管理模型的使用,实现了小内存、低访问量、高命中率等优良特性,使得平台在不同硬件参数的机器上都能够优秀的性能表现。定位导航引擎在GPS信号的组织管理上、导航中的不同场景中的业务设计上,其信号解析模块、路径分析模块、地图匹配模块都很好地满足了实际的定位导航的需求,在实际的路测中,也达到了很好的目标。经过认真设计的多引擎导航平台结构,是利用多种管理模型和组织模型的结果,它本身具备分层和模块结构使得平台可以满足不同层次的业务需求,也能够提供各种定制的应用,更能够在不同的行业进行业务拓展,因此,它是导航平台的业务核心,是平台的强健支撑。(6)研究实现了可移植嵌入式导航平台,并在此基础上,通过对几个应用系统的开发验证了平台在可移植性、良好的多元数据组织与存储、多引擎的导航结构等方面具有的良好性能,另外,系统中不同的应用开发和无线网络通信的整合验证了平台具备的优秀扩展能力和可开发能力。验证了平台所具备的优秀性能和高适应能力。

孟庆祥[10](2009)在《混合网络中空间信息服务的快速发现》文中进行了进一步梳理当前,地理信息系统在面向各种应用不断拓展的同时,已经向社会化、大众化的方向发展,并且从传统意义上的信息系统发展成为空间信息科学,空间信息技术网络化和大众化应用的一个显着特征是空间信息共享技术的发展,特别表现为空间信息服务的广泛应用。目前对空间信息服务的研究主要体现在对服务本身的研究,包括服务的构造内容、支撑数据内容及处理、服务功能等,然而随着需求的不断提高和相关技术的发展,出现了如下问题:1.随着Web Service技术的广泛应用,空间信息服务数量急剧增长,如何快速发现、定位和访问目标空间信息服务成为新的课题;2.由于空间信息的海量、异质异源等特点使得空间信息服务不同于其它一般的Web Service,这样的情况下,要使空间信息服务能够提供及时高效的服务,采用什么样的支持网络对空间信息服务更有效;3.为了达到在网络中快速发现服务、准确使用服务的目的,什么样的搜索算法更有效。本文以上述几个问题为出发点,以“混合网络中空间信息服务的快速发现”为核心,从(?)(?)的网络环境和快速搜索算法上进行深入研究,以期在网络中能快速定位、发现和访问空间信息服务,提高空间信息服务的使用效率,促进空间信息服务的共享。本文取得的主要研究成果如下:1.空间信息服务体系构架研究体系构架是空间信息服务研究的基础,本文对在空间信息服务发展过程中出现的多种体系构架进行了研究,分析各自优缺点,结合OGSA体系,提出了基于混合网络的空间信息服务体系构架。该体系可以有效指导空间信息服务的定义、部署和访问等。2.空间信息服务研究本文首先对空间信息服务分类和特点进行了研究,继而深入研究了空间信息服务模型,结合注册和未注册服务内容提出了基于区域注册中心的空间信息服务模型,该模型很好地解决了当前空间信息服务面临“到哪里注册”和“如何注册”的问题;随后本文对空间信息服务组合进行了研究,有效提供了空间信息服务能力;最后研究了服务的封装,本文采用了SOAP进行了空间信息服务的封装。3.混合网络的研究在对网格和P2P单一网络进行深入研究后,本文结合两种网络的优势,提出了混合网络构建模型,严格定义网络拓扑,并详细研究了混合网络的建立和维护。混合网络的提出和定义为空间信息服务提供了很好的网络支持,它既克服了网格系统扩展性不好的缺点,同时也改善了P2P系统中网络节点过分分散的特点,有效地改进了空间信息服务快速发现的网络环境。4.快速搜索算法的研究搜索算法是快速发现空间信息服务的核心,本文深入研究路由快捷的Kad算法,并在混合网络环境中进行有效改进。对于空间信息服务的搜索,本文提出了主动搜索(未注册)和被动搜索(基于注册)两种方式,并详细定义了这两种方式的内容。在改进Kad算法中,本文深入研究了网络节点查询和定位,有效改进了搜索的节点路由;同时,结合多关键字向量提出了多关键字哈希并映射到NID的方法,从而使得网络节点上存储了多个关键字的信息,实现了空间信息服务的多关键字的检索,提高了检索效率。此外,本文对已注册或已搜索到的空间信息服务信息建立了快速索引,包括中文分词和倒排索引等,使空间信息服务更快捷高效。5.实验仿真本文进行了大量的仿真实验,定义了实验场景,分别对算法中的网络延迟、网络开销、响应时间和服务能力等作了数据统计,并针对实验数据作了有效分析,实验结果验证了算法的有效性和可行性。

二、《无线通信技术》2002年目录分类索引(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、《无线通信技术》2002年目录分类索引(论文提纲范文)

(1)基于无线电环境地图认知引擎关键技术研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第1章 引言
    1.1 课题研究背景及意义
    1.2 国内外研究现状
        1.2.1 无线电环境地图研究现状
        1.2.2 认知引擎研究现状
    1.3 本课题主要研究内容
第2章 无线电环境地图认知引擎技术基础
    2.1 无线电环境地图
        2.1.1 无线电环境地图概述
        2.1.2 无线电环境地图的分类
        2.1.3 无线电环境地图在认知环中的作用
    2.2 认知引擎
        2.2.1 认知引擎概述
        2.2.2 认知引擎中的关键技术
        2.2.3 典型的认知引擎
    2.3 本章小结
第3章 无线电环境地图高效构建方法研究
    3.1 概述及通用模型
    3.2 传统无线电地图构建插值方法
        3.2.1 反距离权重插值法
        3.2.2 克里金插值法
        3.2.3 分布式簇克里金插值法
    3.3 基于超分辨率技术的REM构建方法
        3.3.1 超分辨率相关技术
        3.3.2 字典学习与稀疏编码
        3.3.3 基于超分辨率技术的REM构建框架
        3.3.4 仿真参数设置及结果分析
    3.4 本章小结
第4章 基于REM内嵌式CE设计与实现
    4.1 基于REM内嵌式CE的设计
    4.2 基于REM内嵌式CE的组成
        4.2.1 无线电环境感知模块
        4.2.2 网络路由管理模块
        4.2.3 智能决策模块
        4.2.4 认知知识库
    4.3 基于REM内嵌式CE的实现
    4.4 本章小结
第5章 REM内嵌式CE在传感器网络中的应用
    5.1 无线传感器网络
    5.2 传统地理位置路由
    5.3 基于REM认知引擎驱动的地理路由
        5.3.1 仿真模型及参数设置
        5.3.2 性能分析
    5.4 本章小结
总结与展望
参考文献
致谢
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录

(2)羌族地区旅游产业融合发展研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
绪论
    一、选题背景和研究意义
        (一) 选题背景
        (二) 研究意义
    二、国内外研究进展述评
        (一) 国外研究进展
        (二) 国内研究进展
        (三) 国内外研究进展评价
    三、研究视角、研究方法和技术路线
        (一) 研究视角
        (二) 研究方法
        (三) 技术路线
    四、田野调查选点说明
        (一) 羌区四县
        (二) 羌族村寨
        (三) 旅游景区
    五、研究内容和重点难点
        (一) 研究内容
        (二) 研究重点
        (三) 研究难点
    六、创新点与不足
        (一) 创新点
        (二) 不足之处
第一章 旅游产业融合发展的内涵、机制及形态
    第一节 理论基础
        一、产业融合理论
        二、产业链理论
        三、系统动力学理论
        四、全域旅游发展观
    第二节 旅游产业融合的内涵
        一、旅游产业的内涵与外延
        二、旅游产业融合的内涵
    第三节 旅游产业融合的动力机制
        一、机制及动力机制
        二、旅游产业融合的系统结构
        三、旅游产业融合的动力机制
    第四节 旅游产业融合的形态
        一、旅游业与第一产业的融合
        二、旅游业与第二产业的融合
        三、旅游业与其他第三产业的融合
    第五节 民族地区旅游产业融合形态
        一、民族地区旅游产业融合的基础
        二、民族地区旅游产业融合的主要形态
        三、民族地区的旅游产业综合性融合
        四、民族地区旅游产业融合的典型案例
        五、民族地区旅游产业融合的普遍问题
    本章小结
第二章 羌族地区旅游产业融合发展的基础、形态及机制
    第一节 羌族地区基本情况
        一、羌族与羌族地区
        二、自然地理状况
        三、历史文化状况
        四、经济社会发展状况
    第二节 羌族地区旅游业发展现状
        一、旅游资源
        二、旅游业发展现状
        三、旅游业发展存在的问题
    第三节 羌族地区旅游产业融合的基础
        一、产业发展水平
        二、市场发育程度
        三、灾后重建
        四、资源条件
    第四节 羌族地区旅游产业融合形态
        一、羌族地区的农文旅融合
        二、羌族地区的文商旅融合
        三、羌族地区的文体旅融合
    第五节 羌族地区旅游产业融合的内在机理
        一、羌族地区旅游产业融合主体
        二、羌族地区旅游产业融合客体
        三、政府部门在羌族地区旅游产业融合中的作用
        四、羌族地区旅游产业融合过程
    第六节 羌族地区旅游产业融合的动力机制
        一、羌族地区旅游产业融合系统的结构分析
        二、羌族地区旅游产业融合系统的动力机制
        三、羌族地区旅游产业融合系统的制约因素
    本章小结
第三章 羌族地区旅游产业融合的评价体系
    第一节 羌族地区旅游产业融合评价方法
        一、产业融合评价方法
        二、旅游产业融合评价方法
        三、羌族地区旅游产业融合评价方法的选择
    第二节 羌族地区旅游产业融合评价指标体系
        一、评价指标选取依据
        二、农文旅融合评价指标体系
        三、文商旅融合评价指标体系
        四、文体旅融合评价指标体系
    第三节 羌族地区旅游产业融合评价指标体系的权重赋值
        一、农文旅融合评价指标体系的权重赋值
        二、文商旅融合评价指标体系的权重赋值
        三、文体旅融合评价指标体系的权重赋值
    本章小结
第四章 羌族地区县域旅游产业融合评价与预测分析
    第一节 汶川县旅游产业融合整体评价
        一、汶川县旅游业发展情况
        二、汶川县旅游产业融合现状
        三、汶川县旅游产业融合评价
    第二节 理县旅游产业融合整体评价
        一、理县旅游业发展情况
        二、理县旅游产业融合现状
        三、理县旅游产业融合评价
    第三节 茂县旅游产业融合整体评价
        一、茂县旅游业发展情况
        二、茂县旅游产业融合现状
    第四节 北川县旅游产业融合整体评价
        一、北川县旅游业发展情况
        二、北川县旅游产业融合现状
        三、北川县旅游产业融合评价
    第五节 羌区四县旅游产业融合的预测分析
        一、农文旅融合的系统动力学模型
        二、文商旅融合的系统动力学模型
        三、动态仿真模拟分析
    第六节 羌区四县旅游产业融合的整体评价与对比分析
        一、整体评价
        二、对比分析
    本章小结
第五章 羌族地区村镇与景区旅游产业融合评价与个案研究
    第一节 茂县坪头羌寨农文旅融合现状评价与个案分析
        一、坪头羌寨基本情况
        二、农文旅融合现状
        三、农文旅融合评价
        四、坪头羌寨农文旅融合的问题及成因分析
    第二节 理县桃坪羌寨农文旅融合现状评价与个案分析
        一、桃坪羌寨基本情况
        二、农文旅融合现状
        三、农文旅融合评价
        四、桃坪羌寨农文旅融合的问题及成因分析
    第三节 北川县石椅羌寨农文旅融合现状评价与个案分析
        一、石椅羌寨基本情况
        二、农文旅融合现状
        三、农文旅融合评价
        四、石椅羌寨农文旅融合的问题及成因分析
    第四节 汶川县水磨古镇文商旅融合现状评价与个案分析
        一、水磨古镇基本情况
        二、文商旅融合现状
        三、文商旅融合评价
        四、水磨古镇文商旅融合的问题及成因分析
    第五节 茂县中国古羌城文商旅和文体旅融合现状评价与个案分析
        一、中国古羌城基本情况
        二、文商旅和文体旅融合现状
        三、文商旅和文体旅融合评价
        四、中国古羌城文商旅和文体旅融合的问题及成因分析
    第六节 五个田野调查点的对比分析
        一、旅游产业融合基础的对比分析
        二、旅游产业融合形态的对比分析
        三、旅游产业融合路径的对比分析
        四、旅游产业融合水平和效应的对比分析
    本章小结
第六章 羌族地区旅游产业融合发展的问题探析、制约因素与对策建议
    第一节 羌族地区旅游产业融合发展的问题探析
        一、旅游产业融合形态单一
        二、旅游产业融合深度不够
        三、旅游产业融合水平不高
        四、旅游产业融合效应不足
        五、旅游产业融合的配套支撑和公共服务不成熟
        六、旅游产业融合发展区域水平不协调
    第二节 羌族地区旅游产业融合发展的制约因素
        一、原生动力不足—产业基础较为薄弱
        二、拉力不足—市场机制发育欠成熟
        三、推力不足—区域经济发展整体滞后
        四、阻力重重—融合主体、融合客体和政府部门的障碍因素
        五、斥力较大—区位交通不便的先天劣势和自然灾害的突发障碍
    第三节 羌族地区旅游产业融合发展的优化思考
        一、羌族地区旅游产业融合发展的优化目标
        二、羌族地区县域旅游产业融合的优化路径
        三、羌族地区村镇和景区旅游产业融合的优化路径
    第四节 羌族地区旅游产业融合发展的对策建议
        一、政府方面
        二、企业方面
        三、村委会方面
        四、居民方面
    本章小结
结论及展望
    主要结论
        一、羌族地区推进旅游产业融合发展具有必然性和紧迫性
        二、羌族地区旅游产业融合发展取得的成效
        三、羌族地区旅游产业融合的特点
        四、羌族地区旅游产业融合存在的主要问题和制约因素
        五、进一步优化和推进羌族地区旅游产业融合的思考
    研究展望
参考文献
附录一
附录二
附录三
附录四
附录五
附录六
致谢
攻读学位期间的学术成果及科研项目

(3)位置可视化方法及其应用研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
专用术语注释表
第一章 绪论
    1.1 课题背景和意义
        1.1.1 位置服务的产生与发展
        1.1.2 位置服务的定义
        1.1.3 位置服务的关键技术及课题的意义
    1.2 国内外相关研究与应用现状
        1.2.1 LBS 应用现状
        1.2.2 相关技术研究现状
    1.3 本文的主要工作
    1.4 论文的内容组织
第二章 相关技术概述
    2.1 LBS 系统基本架构
        2.1.1 三层体系架构
        2.1.2 MVC 框架
    2.2 定位技术
        2.2.1 基站网络定位
        2.2.2 混合定位
        2.2.3 近距离定位
    2.3 电子地图技术
    2.4 Ajax 技术
    2.5 推送技术
    2.6 Android 开发平台
        2.6.1 Android 开发工具 DDMS
        2.6.2 SQLite 数据库
    2.7 地图 API
    2.8 协同过滤技术
    2.9 本章小结
第三章 位置可视化方法研究
    3.1 WebGIS 平台及地图切片的概念
    3.2 基于地图切片的位置可视化功能架构
    3.3 地图切片的获取
        3.3.1 地图切片的获取步骤
        3.3.2 地图切片的获取方法
    3.4 地图切片的存储
    3.5 地图基本要素创建
        3.5.1 基本地理对象
        3.5.2 地图模型的创建
        3.5.3 覆盖物的创建
    3.6 地图切片的映射与拼接
        3.6.1 地图切片的映射
        3.6.2 地图切片的拼接
        3.6.3 地图切片的查询与调用
    3.7 地图切片的动态显示
        3.7.1 用户的地图界面
        3.7.2 用户的地图操作
        3.7.3 模块间的通信
        3.7.4 Ajax 引擎的运用
        3.7.5 地图切片的动态刷新
    3.8 位置坐标显示
    3.9 基于地图切片的位置可视化功能实现效果测试
    3.10 本章小结
第四章 位置可视化方法在移动对象状态跟踪中的应用
    4.1 移动对象状态跟踪系统架构与位置可视化方法的应用
    4.2 客户端 Android 定位
    4.3 客户端传感器数据采集
        4.3.1 传感器分类
        4.3.2 准备工作
        4.3.3 与数据采集有关的传感器应用开发的类和方法
    4.4 数据传输
    4.5 服务器端数据存储
    4.6 服务器端数据处理
        4.6.1 地址解析
        4.6.2 传感器数据的处理与状态判断
    4.7 效果示例
    4.8 本章小结
第五章 位置可视化方法在基于位置的推荐服务中的应用
    5.1 推荐技术
        5.1.1 基于人口统计学的推荐
        5.1.2 基于内容的推荐
        5.1.3 基于协同过滤的推荐
    5.2 推荐技术的应用
    5.3 基于位置的推荐方法设计
        5.3.1 收集用户偏好
        5.3.2 查找相似的用户和目标
        5.3.3 向用户推荐目标
    5.4 基于位置的推荐方法描述
    5.5 基于位置的推荐系统实现
        5.5.1 基于位置的推荐系统架构
        5.5.2 推荐引擎的实现
        5.5.3 信息推送的实现
    5.6 效果展示
    5.7 本章小结
第六章 总结与展望
    6.1 总结
    6.2 展望
参考文献
附录 1 攻读硕士学位期间参加的科研项目
致谢

(4)新媒体广告中民族文化的植入研究(论文提纲范文)

中文摘要
Abstract
目录
引言
    (一) 选题来源
    (二) 研究现状
    (三) 研究方法
    (四) 基本思路
一、新媒体广告和民族文化的界定
    (一) 新媒体广告的界定
    (二) 民族文化的界定
二、民族文化在新媒体广告中的深层结构和属性
    (一) 民族文化在新媒体广告中的深层结构
        1.民族文化在新媒体广告中的主体的自主选择
        2.民族文化在新媒体广告中的主体的制约性
    (二) 民族文化在新媒体广告中的属性
        1.社会性
        2.传承性
        3.地域性
        4.多元性
        5.大众性
三、新媒体广告中民族文化的植入现存问题研究
    (一) 传统广告中民族文化的植入问题
        1.南方食品有限公司广告
        (1) 民族文化在广告中的植入
        (2) 卖点的延续
        2.奥尼集团广告
        (1) 民族文化在广告中的植入
        (2) 卖点的延续
    (二) 国外品牌中民族文化的植入问题
        1.日本丰田公司广告
        2.美国耐克公司广告
        3.美国强生公司邦迪创可贴广告
    (三) 新媒体广告及其传播重点
四、民族文化在新媒体广告中植入的技术手段研究
    (一) 民族文化中“形象元素”在新媒体广告中植入的技术手段研究
        1.图案元素在新媒体广告中的技术表现手段
        2.色彩元素在新媒体广告中的技术表现手段
        3.角色元素在新媒体广告中的技术表现手段
    (二) 民族文化中“符号元素”在新媒体广告中植入的技术手段研究
        1.图腾性元素在新媒体广告中的技术表现手段
        2.习俗性元素在新媒体广告中的技术表现手段
        3.历史性元素在新媒体广告中的技术表现手段
五、民族文化在新媒体广告中的植入与传播策略和有效途径
    (一) 民族文化在新媒体广告中植入与传播的策略
    (二) 民族文化在新媒体广告中植入与传播的有效途径
        1.国内角度
        2.国际角度
结语
注释
参考文献
致谢

(5)新媒体环境中的微型学习设计研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
目录
图表目录
前言
    1. 研究现状
    2. 研究目标
    3. 研究方法
    4. 论文框架
第1章 新媒体与学习变革
    1.1 新媒体概念缘起与发展
    1.2 新媒体激发微内容生产
    1.3 新媒体助力非正式学习
第2章 新媒体环境中微型学习的兴起
    2.1 微型学习兴起的文化背景
    2.2 学习语境中的新媒体环境
    2.3 新媒体环境的微型化考察
第3章 微型学习的设计
    3.1 微型学习设计的心理学基础
        3.1.1 微型学习中的注意状态与聚焦模式
        3.1.2 连通主义认知观与萌发式学习理解
    3.2 微型学习的学习者体验设计
    3.3 微型学习设计的基点与原则
第4章 微型学习的资源表征
    4.1 微型学习资源的存在与供给
    4.2 微型学习资源的标注与分类
    4.3 微型学习资源的提取与定制
    4.4 微型学习资源的聚合与混搭
第5章 微型学习的应用案例
    5.1 面向数字博物馆网站的微型学习设计
        5.1.1 功能定位与信息架构
        5.1.2 学习界面与交互设计
        5.1.3 学习内容与资源设计
        5.1.4 学习体验与活动设计
    5.2 支持文博微型学习的移动应用程序开发
        5.2.1 微型学习应用程序开发平台选择
        5.2.2 微型学习应用程序原型迭代设计
总结与展望
    1. 结论与创新
    2. 不足与展望
参考文献
附录Ⅰ:视频分段播放器的实现代码
附录Ⅱ:“扬州文物”安卓版移动应用程序实现代码
在读期间发表的学术论文及研究成果
致谢

(6)Symbian平台上J2ME应用运行环境的设计与实现(论文提纲范文)

致谢
摘要
ABSTRACT
1 综述
    1.1 问题的提出
    1.2 前人的工作
        1.2.1 已有的转换技术
        1.2.2 已有转换技术的优缺点
    1.3 论文的主要研究工作
    1.4 所采用的核心技术及创新点
    1.5 论文的主要内容及结构安排
2 J2ME平台和Symbian平台的介绍
    2.1 J2ME平台的技术及发展
        2.1.1 J2ME的概念介绍
        2.1.2 设计J2ME的规格
        2.1.3 基础建立
        2.1.4 手持游戏发展概况
        2.1.5 J2ME手机游戏的特点
    2.2 Symbian OS的技术及发展
        2.2.1 Symbian的发展
        2.2.2 Symbian OS的硬件要求
        2.2.3 Symbian的优势
        2.2.4 Symbian的缺点
    2.3 将J2ME应用移植到Symbian平台的可行性分析
        2.3.1 移植方法
        2.3.2 移植后的预期效果
3 Symbian平台上搭建J2ME运行环境
    3.1 J2ME应用的框架
        3.1.1 基本架构的组成
        3.1.2 转换后的J2ME应用架构
    3.2 class文件结构分析
        3.2.1 class文件的组成
        3.2.2 class文件结构分析
    3.3 构建Java虚拟机
        3.3.1 虚拟机的组成
    3.4 类装载器子系统
        3.4.1 class文件的加载顺序
        3.4.2 加载class文件
    3.5 运行时数据区
        3.5.1 运行时数据区结构
        3.5.2 方法区
        3.5.3 堆区
        3.5.4 栈区
        3.5.5 寄存器组和本地方法栈
        3.5.6 解析class文件
    3.6 执行引擎
        3.6.1 执行引擎的执行过程
    3.7 最小指令
        3.7.1 最小指令的分析
    3.8 最小指令在Symbian平台上的执行
        3.8.1 直接调用执行指令
        3.8.2 虚拟数据结构执行指令
        3.8.3 曲折执行指令
    3.9 本地方法接口
    3.10 本地方法库
4 Symbian平台上运行J2ME应用
    4.1 class文件的制式转换
        4.1.1 由二进制转换为16进制表示
    4.2 解析class文件
        4.2.1 解析class文件
        4.2.2 储存解析结果
    4.3 执行class文件
        4.3.1 启动虚拟机
        4.3.2 执行二进制代码
    4.4 虚拟机退出
        4.4.1 释放资源、退出虚拟机
5 关键步骤的伪代码实现
    5.1 转换class文件代码
        5.1.1 拆解class文件的字节
        5.1.2 转换并输出结果
    5.2 解析、存储class文件
        5.2.1 解析class文件
    5.3 执行class文件
        5.3.1 启动执行引擎
        5.3.2 引擎执行指令
        5.3.3 虚拟机退出
6 总结与展望
    6.1 总结与结论
        6.1.1 全文总结
        6.1.2 论文创新点
        6.1.3 结论
    6.2 展望
参考文献
附录A test源程序
附录B 进制转换
附录C class文件解析
附录D 解析、存储class文件代码
附录E 引擎执行指令代码
索引
    分类索引
    关键词索引
作者简介
学位论文数据集

(7)基于Android的个人知识管理平台的研究与设计(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
目录
1 绪论
    1.1 引言
    1.2 研究背景和意义
    1.3 国内外研究现状
        1.3.1 国内研究现状
        1.3.2 国外研究现状
    1.4 本文的工作
    1.5 本文的组织结构
2 个人知识管理的基本理论
    2.1 引言
    2.2 个人知识管理的概述
        2.2.1 个人知识管理的概念
        2.2.2 知识和信息
    2.3 个人知识管理的原则和技巧
        2.3.1 个人知识管理的原则
        2.3.2 PKM的技巧
    2.4 个人知识管理工具
        2.4.1 常用个人知识管理工具的选择
        2.4.2 个人知识管理工具的功能要求
    2.5 本章小结
3 基于Android的PKM平台中的关键技术
    3.1 引言
    3.2 网络技术
        3.2.1 无线网络技术
        3.2.2 3G技术
    3.3 Android的概述
        3.3.1 智能手机操作系统的概述
        3.3.2 Android的系统结构
        3.3.3 Android的应用程序
        3.3.4 Android开发环境的构建
    3.4 XML、JAVA技术和数据库技术
    3.5 本章小结
4 基于Android的PKM平台的设计
    4.1 引言
    4.2 总体设计
        4.2.1 设计原则和目的
        4.2.2 总体设计
    4.3 子系统的设计
        4.3.1 登陆模块
        4.3.2 检索模块
        4.3.3 浏览模块
        4.3.4 管理模块
        4.3.5 共享交流模块
        4.3.6 工具模块
    4.4 本章小结
5 基于Android的PKM平台的实现
    5.1 引言
    5.2 开发环境的搭建
    5.3 子系统的实现
        5.3.1 登录模块的实现
        5.3.2 浏览模块的实现
        5.3.3 检索模块的实现
        5.3.4 共享交流模块的实现
        5.3.5 管理模块的实现
        5.3.6 工具模块的实现
    5.4 本章小结
6 总结与展望
    6.1 总结
    6.2 展望
参考文献
攻读学位期间取得的研究成果
致谢

(8)基于服务业结构调整及路径选择的就业效应研究 ——以青岛市为例(论文提纲范文)

中文摘要
ABSTRACT
第一章 导论
    1.1 选题的意义和目的
    1.2 国内外相关研究现状与评析
    1.3 论文的研究框架与基本内容
    1.4 论文的研究方法
    1.5 论文的创新点
第二章 相关理论综述
    2.1 服务业理论
    2.2 就业效应理论
    2.3 服务业与就业效应理论
第三章 服务业结构变动影响就业的作用机理分析
    3.1 服务业发展影响就业机制的作用机理
    3.2 服务业结构变动影响就业结构的作用机理
    3.3 本章小结
第四章 服务业结构变动对就业效应的实证分析
    4.1 青岛服务业与就业现状分析
    4.2 青岛市服务业内部结构的就业效应分析
    4.3 本章小结
第五章 基于就业效应的青岛服务业发展路径选择分析
    5.1 青岛市服务业的行业发展路径与就业效应分析
    5.2 青岛市服务业区域发展路径与就业效应分析
    5.3 青岛市服务业发展的空间布局分析
    5.4 本章小结
第六章 青岛市服务业结构调整及促进就业的对策
    6.1 青岛服务业结构调整的对策
    6.2 青岛市服务业促进就业的对策分析
    6.3 本章小结
第七章 结论及研究展望
    7.1 主要结论
    7.2 主要建议
    7.3 不足和展望
参考文献
发表论文和参加科研情况说明
致谢

(9)可移植嵌入式导航平台关键技术研究(论文提纲范文)

作者简介
摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 选题背景与意义
        1.1.1 研究背景
        1.1.2 相关概念与描述
    1.2 嵌入式导航系统概述
        1.2.1 嵌入式导航系统的应用领域
        1.2.2 嵌入式导航系统研究意义
        1.2.3 GIS技术与嵌入式导航系统发展
    1.3 可移植嵌入式导航平台技术研究综述
        1.3.1 嵌入式系统的开发技术研究
        1.3.2 导航电子地图技术研究
        1.3.3 导航平台的多引擎技术研究
        1.3.4 智能导航技术研究
        1.3.5 小结
    1.4 研究内容与论文组织
        1.4.1 课题来源与研究目标
        1.4.2 论文研究内容
        1.4.3 论文组织和结构
第二章 可移植嵌入式导航平台技术分析
    2.1 概述
    2.2 嵌入式导航平台的组成及特点
        2.2.1 主流嵌入式导航系统模型
        2.2.2 嵌入式导航平台模块分析
        2.2.3 可移植嵌入式导航平台特点
    2.3 嵌入式系统软件开发技术
        2.3.1 嵌入式系统的硬件技术分析
        2.3.2 嵌入式系统软件技术分析
        2.3.3 嵌入式软件开发技术分析
    2.4 可移植抽象层设计
    2.5 嵌入式GUI设计
    2.6 导航电子地图
        2.6.1 导航电子地图中的道路模型
        2.6.2 导航电子地图物理存储格式
        2.6.3 导航数据更新技术研究
        2.6.4 数据管理和集成
    2.7 导航系统多引擎结构研究
    2.8 无线网络通信
    2.9 小结
第三章 导航平台的可移植性设计
    3.1 概述
    3.2 HAL与OSAL分析
        3.2.1 HAL
        3.2.2 OSAL
        3.2.3 导航平台中的抽象层设计分析
    3.3 导航平台的抽象层设计
        3.3.1 平台的移植性设计
        3.3.2 消息的抽象设计
        3.3.3 文件接口的抽象设计
    3.4 GUI视窗的设计
        3.4.1 GUI系统的层次结构
        3.4.2 GUI的视窗的设计
    3.5 小结
第四章 可移植嵌入式导航平台数据管理
    4.1 概述
    4.2 嵌入式导航中的数据分析
        4.2.1 导航电子地图的内容
        4.2.2 导航电子地图的特征
        4.2.3 导航电子地图的生产分析
    4.3 嵌入式导航电子地图数据
        4.3.1 导航平台中电子地图数据的特征
        4.3.2 导航电子地图相关技术分析
    4.4 导航电子地图数据设计
        4.4.1 逻辑组织框架
        4.4.2 物理存储设计
    4.5 小结
第五章 平台的多引擎设计
    5.1 概述
    5.2 多引擎结构设计
    5.3 内存管理与调度引擎
        5.3.1 内存管理策略分析
        5.3.2 内存管理引擎的设计
    5.4 GDI可视化引擎设计
        5.4.1 GDI引擎结构分析
        5.4.2 GDI显示接口设计
        5.4.3 地图显示设计
    5.5 定位导航引擎设计
        5.5.1 定位模块分析
        5.5.2 定位模块设计
        5.5.3 地图匹配
        5.5.4 基于导航的路径分析网络分析
    5.6 文件访问调度引擎
        5.6.1 文件访问调度引擎分析
        5.6.2 文件缓冲模块结构图
        5.6.3 转换后援存储调度模型的实现
    5.7 小结
第六章 可移植嵌入式导航平台实现与应用
    6.1 概述
    6.2 可移植嵌入式导航平台的设计与实现
        6.2.1 平台的模块架构设计
        6.2.2 跨平台的实现
        6.2.3 导航电子地图的实现
        6.2.4 平台的可视化引擎实现
        6.2.5 路径分析及导航引擎的实现
        6.2.6 内存管理引擎的实现与测试
    6.3 平台的典型应用与开发
        6.3.1 嵌入式导航系统的开发
        6.3.2 移动电力巡检系统开发
    6.4 本章小结
第七章 总结与展望
    7.1 论文总结
    7.2 论文创新点
    7.3 论文后继工作
致谢
参考文献

(10)混合网络中空间信息服务的快速发现(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
图索引
表索引
第1章 绪论
    1.1 研究背景
        1.1.1 地理信息系统的发展
        1.1.2 从地理信息系统到空间信息服务
        1.1.3 网格环境下的空间信息服务
        1.1.4 P2P技术的快速发展
    1.2 研究意义
    1.3 国内外研究现状
        1.3.1 网格与P2P领域
        1.3.2 空间信息服务领域
        1.3.3 搜索引擎领域
        1.3.4 研究现状小结
    1.4 问题提出
        1.4.1 当前单一网络不利于空间信息服务的快速发展
        1.4.2 空间信息服务发现使用困难
    1.5 研究目的与内容
        1.5.1 研究目的
        1.5.2 研究内容
    1.6 本文的主要内容及组织
第2章 混合网络中空间信息服务相关理论与支撑技术
    2.1 SOA
        2.1.1 SOA基本组成
        2.1.2 SOA服务
        2.1.3 SOA特征
    2.2 WEB SERVICE
        2.2.1 XML
        2.2.2 SOAP
        2.2.3 WSDL
        2.2.4 UDDI
    2.3 OPENGIS
        2.3.1 GML规范
        2.3.2 WMS规范
        2.3.3 WFS规范
        2.3.4 WCS规范
    2.4 网格技术
        2.4.1 五层沙漏模型
        2.4.2 开放网格服务体系OGSA
        2.4.3 网格服务
        2.4.4 虚拟组织
    2.5 P2P技术
        2.5.1 特点
        2.5.2 分类
        2.5.3 应用
    2.6 本章小结
第3章 混合网络中空间信息服务体系结构
    3.1 空间信息
        3.1.1 空间信息内容
        3.1.2 空间信息数据特点
    3.2 传统空间信息服务体系
        3.2.1 C/S两层构架体系
        3.2.2 B/S三层构架体系
        3.2.3 OGC空间信息服务体系结构
    3.3 传统空间信息服务模式
        3.3.1 单机服务模式
        3.3.2 链式服务模式
        3.3.3 扇型服务模式
        3.3.4 星型服务模式
        3.3.5 网格型服务模式
        3.3.6 各种空间信息服务模式比较
    3.4 混合网络中空间信息服务框架
        3.4.1 数据获取层
        3.4.2 混合网络层
        3.4.3 空间信息服务层
        3.4.4 应用层
        3.4.5 客户层
    3.5 混合网络拓扑模型
        3.5.1 网格网络拓扑
        3.5.2 P2P网络拓扑
        3.5.3 混合网络拓扑
    3.6 混合网络建立与维护
        3.6.1 UDP广播
        3.6.2 网络节点的信息管理
        3.6.3 混合网络初始化
        3.6.4 网络节点的加入
        3.6.5 网络节点的离开
    3.7 本章小结
第4章 空间信息服务研究
    4.1 空间信息服务
    4.2 空间信息服务分类及特点
    4.3 空间信息服务模型研究
        4.3.1 UDDI
        4.3.2 WS-Inspection
        4.3.3 OGC CSW
        4.3.4 服务模型对比
        4.3.5 基于区域注册中心的空间信息服务模型
    4.4 空间信息服务组合研究
        4.4.1 Mc Govern等服务组合
        4.4.2 OGC服务组合
        4.4.3 分析对比
    4.5 空间信息服务封装
        4.5.1 封装概述
        4.5.2 SOAP封装模型
        4.5.3 服务封装
        4.5.4 服务访问
    4.6 本章小结
第5章 混合网络中空间信息服务快速搜索
    5.1 搜索方法概述
        5.1.1 常用搜索方法
        5.1.2 传统搜索引擎
    5.2 空间信息服务搜索
        5.2.1 空间信息服务搜索组成
        5.2.2 空间信息服务搜索流程
        5.2.3 空间信息服务快速搜索内容
        5.2.4 空间信息服务注册
    5.3 KAD算法
        5.3.1 节点定义
        5.3.2 K桶
        5.3.3 KAD协议操作
        5.3.4 查询路由
    5.4 基于混合网络的改进算法
        5.4.1 节点定义
        5.4.2 查询节点路由
        5.4.3 多关键字搜索
    5.5 空间信息服务信息索引
        5.5.1 关键词
        5.5.2 文本处理
        5.5.3 中文分词
        5.5.4 倒排索引
    5.6 空间信息服务定位及访问
    5.7 本章小结
第6章 试验仿真与结果分析
    6.1 实验仿真
        6.1.1 仿真
        6.1.2 OPNet建模工具
    6.2 试验环境
        6.2.1 P2P单一场景
        6.2.2 混合网络场景
    6.3 空间信息服务
        6.3.1 注册服务及搜索
        6.3.2 未注册服务搜索
    6.4 搜索算法试验
        6.4.1 算法参数
        6.4.2 分析比对
    6.5 试验过程及结果分析
        6.5.1 网络延迟
        6.5.2 网络开销
        6.5.3 响应时间
        6.5.4 服务能力
    6.6 本章总结
第7章 总结与展望
    7.1 总结
    7.2 展望
参考文献
读博士学位期间参与科研和发表论文
    参与的主要科研项目
    发表的论文
致谢

四、《无线通信技术》2002年目录分类索引(论文参考文献)

  • [1]基于无线电环境地图认知引擎关键技术研究[D]. 邓宇兵. 湖南大学, 2020
  • [2]羌族地区旅游产业融合发展研究[D]. 张莞. 西南民族大学, 2019(03)
  • [3]位置可视化方法及其应用研究[D]. 姚金森. 南京邮电大学, 2014(05)
  • [4]新媒体广告中民族文化的植入研究[D]. 初自安. 广西师范大学, 2012(09)
  • [5]新媒体环境中的微型学习设计研究[D]. 张浩. 南京师范大学, 2012(04)
  • [6]Symbian平台上J2ME应用运行环境的设计与实现[D]. 李小乾. 北京交通大学, 2011(09)
  • [7]基于Android的个人知识管理平台的研究与设计[D]. 李惠. 浙江师范大学, 2011(05)
  • [8]基于服务业结构调整及路径选择的就业效应研究 ——以青岛市为例[D]. 吴淑玲. 天津大学, 2011(06)
  • [9]可移植嵌入式导航平台关键技术研究[D]. 徐战亚. 中国地质大学, 2010(01)
  • [10]混合网络中空间信息服务的快速发现[D]. 孟庆祥. 武汉大学, 2009(05)

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《无线通信技术》2002年目录分类索引
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